Le jeu de pierre papier ciseau
Objectif de la fiche
- Savoir utiliser les variables et l’aléatoire
- Savoir utiliser les conditions
Première partie
Afin de créer notre pierre papier ciseau, commençons avec le bloc « On shake » dans lequel nous allons initialiser aléatoirement une variable entre 0 et 2.
Il nous faut maintenant attribuer à chacune des valeurs la pierre, le papier ou bien le ciseau. Nous procédons avec des conditions « if » comme ci-dessous :