Le jeu de pierre papier ciseau

Objectif de la fiche

  • Savoir utiliser les variables et l’aléatoire
  • Savoir utiliser les conditions

Première partie

Afin de créer notre pierre papier ciseau, commençons avec le bloc « On shake » dans lequel nous allons initialiser aléatoirement une variable entre 0 et 2.

Il nous faut maintenant attribuer à chacune des valeurs la pierre, le papier ou bien le ciseau. Nous procédons avec des conditions « if » comme ci-dessous :